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《无限暖暖》开发商致歉,承诺补偿并推出更多改进

《无限暖暖》(Infinity Nikki)的开发团队针对近期一次不受欢迎的更新发布了道歉声明,此更新引发了Steam上大量负面反馈。

《无限暖暖》是一款可爱且色彩缤纷的装扮类游戏,带有抽卡(gacha)元素,于去年末发布,为玩家提供了参与轻松RPG乐趣的机会。然而,尽管这款免费游戏在初始发布时广受好评,但此后情况逐渐恶化。

4月28日,开发商为《无限暖暖》发布了1.5版本,即“泡泡季”(Bubble Season)。此次更新原本计划添加新挑战关卡、任务和游戏功能,但也带来了众多错误,包括PS5玩家无法启动游戏,需完全重新下载。其他问题包括游戏崩溃和主角妮姬(Nikki)无法移动等。与此同时,开发商对《无限暖暖》的故事进行了重写(retcon),正如一位玩家所述,此更新“深入采用了不良的货币化手段”。

更新上线后,游戏在Steam上收到了大量负面评价。两周后,开发团队向社区发布道歉声明,表示已“决定延长1.5版本的结束日期,以确保更高的稳定性并防止类似问题再次发生”。

开发商在社交媒体上写道:“我们深刻意识到近期问题影响了您的游戏体验,损害了您对我们的信任与喜爱。我们向所有造型师(stylists)致以最诚挚的歉意。”

《无限暖暖》工作室继续表示:“自发布以来,在开发过程中我们面临了诸多挑战和不确定性。从优化不同性能设备的表现到应对意外技术障碍,我们的团队遇到了许多前所未有的困难。”

“与其过早沟通,我们选择系统地解决问题,仅在确保具体解决方案后回应您的期望。”

“但请放心,我们已清楚听到您的反馈。”

开发商澄清,《重逢之线》(Threads of Reunion)故事线在此版本中的缺失“绝非有意从游戏叙事中移除”,相关服装仍在开发路线图上。

“由于1.5版本的技术障碍,我们无法适当优化《星海》(Sea of Stars)章节的引入和《重逢之线》的叙事设定,遗憾地导致了混淆。”

“这些元素计划在未来更新中推出。我们正在计划在未来版本中扩展分级累积充值奖励;新游戏系统将接受严格的设计审查,以确保无缝融入开放世界体验和故事一致性。此外,跨平台的适配、性能和稳定性问题(包括PS)已识别,并正在系统解决。”

工作室表示,其他“调整”也在讨论中。“一些变化需要较长的开发周期,但我们承诺通过分阶段更新实施。我们将在计划明确和里程碑达成时分享进展。在此期间,我们恳请您的持续耐心和信任。”

工作室还澄清了“延期安排、补偿计划和关键优化优先级”,具体如下:

1.5版本延长及活动时间调整

由于版本调度调整,1.5版本“泡泡季”将延长至2025年6月12日(UTC-7)。

版本时间表:

  • 1.5版本结束日期:2025年6月12日12:49:59(UTC-7)
  • 1.6版本发布时间:2025年6月12日20:00:00(UTC-7) *1.6版本的维护计划可能根据实际情况调整。

1.5版本活动: 以下泡泡季活动结束日期延长至2025年6月12日12:49:59(UTC-7):

  • 《追逐泡泡!》(Chase the Bubbles!)
  • 《彩虹相册》(Rainbow Album)
  • 《礼品在哪里?》(Where Are the Gifties?)
  • 《漂浮泡泡》(Floating Bubbles)
  • 《彩虹与图案》(Rainbow and Pattern)
  • 《一起冒险》(Adventure Together)

1.5版本商店:

  • 《Pear-Pal精选/商店:服装》(Pear-Pal Selected/Store: Clothing)结束日期延长至2025年6月12日12:49:59(UTC-7)。
  • 《衷心礼物》(Heartfelt Gifts)结束日期延长至2025年6月12日12:49:59(UTC-7)。
  • 《摇晃泡泡罐!》(Shake Up Bubble Jar!)累积充值活动结束日期延长至2025年6月12日12:49:59(UTC-7)。
  • 《泡泡市场》(Bubble Market)所有物品将于2025年6月12日12:49:59(UTC-7)下架。
  • 《商店:精选》(Store: Featured)中的《宁静共鸣包》(Serenity Resonance Packs)和《多彩丰盛包》(Prismatic Plenitude Packs)将于2025年6月12日12:49:59(UTC-7)下架。

其他1.5版本调整:

  • 1.5版本《米拉之旅》(Mira Journey)结束日期延长至2025年6月12日12:49:59(UTC-7)。
  • 《星光商店》(Starlit Shop)中的限时物品将于2025年6月12日12:49:59(UTC-7)移除。

“星光追逐”每周任务延期通知

1.5版本上线后,我们收到了关于合作功能和游戏玩法的广泛反馈。基于此,我们正在优化相关系统,原定于5月20日(UTC-7)推出的新每周任务《星光追逐》(Starlit Pursuit)将推迟至1.6版本。此延期使我们能优化任务机制,提供更顺畅的体验。更多细节将在稍后公布,请持续关注。

鉴于此变化,所有玩家将获得360个《星光水晶》(Starlit Crystals)作为补偿。我们衷心感谢每位造型师的理解和持续支持。

开发团队表示,认识到其沟通努力“可能未达到每位造型师的期望”,因此推出了一项新举措,名为“米兰达圆桌会议”(Miraland Round Table)。玩家可通过电子邮件(邮件主题需包含关键词[Table Advisor],发送至支持团队邮箱infinitynikki_cs@infoldgames.com)或游戏内的客户服务标签分享反馈。

《无限暖暖》团队表示,这些渠道将优先处理,但他们仍将继续关注其他地方的反馈。

“所有收集的反馈——过去和现在——都将被整理,关键问题将获得直接回应。您的坦诚反馈——无论是批评还是鼓励——促使我们深刻反思。撰写这封信时,我们百感交集:对延迟承诺的愧疚,以及对您坚定支持的感恩。”开发商表示,并提供了游戏内钻石(Diamonds)和能量水晶(Energy Crystals)作为补偿。

声明最后写道:“感谢您与我们站在一起。让我们一起,让《无限暖暖》比以往任何时候都更加闪耀!”

玩家与社区反响

《无限暖暖》1.5版本的负面反馈和Infold Games的道歉在社交平台引发了热烈讨论。玩家对补偿表示部分满意,@NikkiFanCN称:“960钻石加水晶还行,但故事重写和bug太离谱,Infold得加把劲!”“米兰达圆桌会议”被认为是积极举措,@GameFeedbackCN表示:“直接给邮箱反馈,Infold总算听玩家了,希望别只是空话!”然而,部分玩家对11件套服装和货币化问题仍不满,@GachaPlayerCN称:“220抽一套五星?Infold不改抽卡上限,girlcott继续!”1.6版本延期至6月12日引发争议,@RPGGamerCN表示:“推迟1.6给360水晶,算诚意,但得先修好1.5的烂摊子!”玩家期待2025年PAX East或TGS公布1.6版本细节和进一步优化。

行业意义与展望

《无限暖暖》(首月收入8.5亿美元)1.5版本的失败标志着其从2024年12月的高光时刻(全球第六大盈利抽卡游戏)到2025年4月的低谷(Steam“多半差评”),暴露了抽卡游戏在快速更新中的技术与沟通挑战。Infold Games的道歉及补偿(960钻石、360星光水晶、每日120钻石和能量水晶)显示其试图挽回玩家信任,但未解决11件套服装(220抽)和故事重写的核心争议,导致“girlcott”持续。1.6版本延期至6月12日和“米兰达圆桌会议”为Infold提供了修复机会,但需借鉴《原神》(年收入20亿美元)的社区管理。Infold需在2025年6月12日1.6版本前解决技术问题(近百个bug)、恢复《重逢之线》和调整抽卡上限(至180抽),通过PAX East或TGS展示改进。玩家期待2026年故事回归和公平货币化。可通过Infold Games官网或Steam页面关注动态。