【原神】3.4版本深渊配队与打法思路(上)
深渊分析
渊月祝福:
丛棘之月:处于原激化状态下的敌人的草元素抗性和雷元素抗性降低30%,该效果将在原激化状态结束2秒后移除。
郁苍之月:角色通过普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发对敌人造成草元素伤害后,将获得1层「郁苍」效果:角色造成的伤害提升8%,持续6秒,每0.1秒至多触发1次,至多叠加6层,每层独立计时。
奋荣之月:角色对敌人触发蔓激化、超激化反应时,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害,每3秒至多通过这种方式释放1次冲击波。
11层上半场:怪物聚集情况比较严重,可以带一个像万叶或者温迪这样的聚怪角色。基本所有的输出队伍都能够使用,没有太大的限制,比较推荐使用对群向配队,怪物主要是镀金旅团和盗宝团混合编制、蕈兽集群、海乱鬼、史莱姆的混编队,只要有个聚怪角色就比较容易通关。
11层下半场:下半场的怪物有水/雷护盾,为了破盾方便后续输出,建议带一名能够挂冰元素的角色。只需要稍微注意一下第一间的大丘丘人拆家,第二间水使徒和第三件掣电书的护盾都可以用冰元素快速破盾。
12层上半场:这层的怪物强度比较高,在第一间时需要想办法消除怪物的雷甲强化;第二间打的是圣骸兽,可以用高爆发队伍进行挑战,或者使用元素攻击能量块打出瘫痪状态方便输出。这一层比较推荐用激化队挑战,第一间怪物分四波出,地脉环境对间歇给怪物上雷甲强化,需要用非雷属性的攻击来消除。第二间圣骸兽是在我们清理掉杂兵之后出现,战斗的时候尽量不要拖泥带水。
12层下半场:本层怪物是三剑鬼坐镇,三剑鬼是老面孔了,用单切队伍挨个点名或者聚怪之后用范围攻击暴揍都是不错的选择。在这层最需要注意的是冰剑鬼的开了“霜驰领域”之后不容易多开后续三剑鬼的高伤连招,面对这个情况可以释放特殊技能消除持续冰附着状态。
还有就是得带个风元素扩散专攻角色破第一间的元素盾;第三件怪物站位分散,可以带个聚怪角色会舒服很多。
第一间先用聚怪角色处理,难度不高,如果没有聚怪角色,攻击频率和伤害跟上也能轻松处理。
第二间建议用单体伤害较高的角色处理,或者就是用班尼特这种能通过释放技能来消除我方元素附着状态的角色来打。
第三间第二波的怪有召唤技能,有聚怪角色就聚在一块打,没有的话就优先解决召唤生物使召唤者进入虚弱状态。