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“兖州之战”个性详解,助武将增战力打多穿

三国志战略版开启了新剧本“兖州之战”的测试服,这个剧本的特色玩法之一是个性选择,下面我们来详细看一下个性的所有选择项。

个性选择,类似北定中原里的个性,玩法类似,只是个性效果不一样!

“兖州之战”个性系统分为三个大类。立政、兵势、军用。


选个性需要消耗个性点,每个人个性点为16-17点,选完一条线是消耗10个性点。

一、立政(强化发展能力)

立政有七个个性,初、中、高,只能二选一,极只有一个

1.1号召(初级,消耗1个性点):征兵消耗资源降低8%

实用指数★。降低征兵消耗,前期效果好,中后期没啥用。

1.2动员(初级,消耗1个性点):部队士气消耗降低10%,行军速度提升20%。

实用指数★★★。行军提升速度,降低士气消耗!游戏初期、中后期部队都很实用!

2.1练兵(中级,消耗2个性点):部队扫荡时免疫混乱,且获得经验提升20%

实用指数★★★。游戏初期、中期扫荡升级很有用

2.2远征(中级,消耗2个性点):通过军师技获得的士气、体力、经验提升30%!

实用指数★★★★★。中期后期各种pk这个多项加成非常有用

3.1支援(高级,消耗3个性点):在营帐、中立城池征兵时,增加一个征兵队列,并减少70%铜币消耗!

实用指数★。有虎贲营,多一个队列征兵效果不是很明显。

3.2运筹(高级,消耗3个性点):军师技消耗降低30%(至少降低1点)。

实用指数★★★★★。军师技以后战场,能多放几次,就能多穿几队。

4.俘获(极,消耗4个性点)):主城部队与玩家交战后获得2%造成伤害量的俘虏!(生效条件敌我双方部队上阵3人且兵力大于最大兵力的65%,每日每名武将上限兵力2000),部队返回调动点时将自动转化俘虏为部队兵力,每天每名武将至多获得2000兵力。

实用指数★★。相对比一下,这个四级属性有触发条件,多2000兵力感觉性价比不是太高。

二、兵势(兵书强化战斗能力)

兵势有七个个性,其中初、中、高三级都只能二选一,极只有一个。

1.1军演(初级,消耗1个性点):军营建造降低20%。

实用指数★。从1级到20级军营可节省不少资源。

1.2勇将(初级,消耗1个性点):帅令坛建造降低10%,可以建造至4级。

实用指数★★★★★。可以组21御队伍,如果有合适队伍玩,这一条必选。

2.1豪侠(中级,消耗2个性点):从六个携带特技武器选一个。

实用指数★★★★★。对于缺特技的玩家,这个属于雪中送炭。

2.2兵革(中级,消耗2个性点):从六件携带特技防具与坐骑选择一个。

实用指数★★★★★。对于缺特技的玩家,这个也属于雪中送炭,所以要仔细看一下自己上阵武将,尽量选一个最实用的。

3.1机谋(高级,消耗3个性点):使用军师技强化的武将自带战法时,强化效果将额外生效1场战斗

实用指数★★★★★。喜欢pk的玩家,可选这条,方便多穿。

3.2伐乱(高级,消耗3个性点):讨伐贼寇时部队的伤害提升15%、受到的伤害减少15%。

实用指数★★★★★。喜欢打野的玩家必选。

4.宝物(极,消耗4个性点):从四件携带特技的宝物中选择一个

实用指数★★★★★。这个4级个性很明显性价比太高了,极大的增强部分武将,有点双兵书流,喜欢pk的必选这一条线。

孙子兵法。疾战突围:自带准备战法的一些武将可以用,庞统带后发+疾战。

孟德新书。蛮勇非勇:对智力需求的武将都可以使用。

史记。乐善好施:有暴击的武将都可以考虑使用,甘宁带这个,同时可选虚实。

战国策。示敌以弱:一般主动战法辅助用的多!降低伤害,基本没有什么输出会点。

三、军用(军用强化特殊能力)

军用有七个个性,其中初、中、高三级都只能二选一,极只有一个。

1.1先登(初级,消耗1个性点):攻城时,每拆100耐久就可以获得3000四种资源(每种资源单日上限五万)。

实用指数★★。前期攻城多,可以获取更多资源。

1.2振兴(初级,消耗1个性点):解锁农庄,农庄提供1000全资源加成及100铜币继承,附近1格内地块产量提升300

实用指数★★。选个好位置,增加资源产量。

2.1巧变(中级,消耗2个性点):盾、骑、枪专属军师技发动时不受部队兵种限制。

实用指数★★。军师技不受弓兵以外的兵种限制,曹仁的盾与祝融夫人的骑兵两个军师技,不受兵种限制是不错的。

2.2双全(中级,消耗2个性点):选择一名武将获得效果:该武将在部队内上阵时,可在该部队委任此武将为军师。

实用指数★★★★。看祝融夫人、刘备、貂蝉、于吉与自己配合的!

3.1叫阵(高级,消耗3个性点):多个赛季都有的叫阵。

实用指数★★。适合单兵吃克制。

3.2鼓舞(高级,消耗3个性点):多个赛季都有的鼓舞。

实用指数★★。适合军团作战。

4.辅政(极,消耗4个性点):多个赛季都有的辅政,获得20万征兵资源。

实用指数★★:适合同袍成员互相辅政,混战功,但作为4级个性,很明显性价比没有第二条线高。